【白猫】メリオダス(剣)の評価!
メリオダスの評価
正直なところ、まだ出たところなので正確な数字は出ていませんが、9.5点といったところです。
クラスチェンジ(CC)はするべきです。CC後は攻撃力が500%になりますが、CCをしないと400%までしか出ないので強さを最大限に発揮出来ません。
メリオダスのオートスキル
- HP10%以上で即死回避。さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)発生
- HP99%以上で攻撃+150%、HP50%以下で攻撃+350%
- 憤怒の魔神効果中に攻撃・アクションスキル強化+150%、状態異常無効
リーダースキル
-
闇属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップ(効果値30)
アクションスキル 〜憤怒の魔神〜
- 敵に闇属性ダメージを与え、極度燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
フルカウンター(60秒/2回)
憤怒の魔神(60秒/防御+150%、移動速度・攻撃速度+50%
使って見たところ火力や耐久性、動きの速さにバフがかかる感じです。火力が高く、敵を燃焼させるので優秀なスキルだと思います。
アクションスキル2 〜リベンジ・カウンター〜
- カウンター待機状態になり、敵を引きつける。一定時間経過するか、タップすることでリベンジ・カウンターを発動する。
リベンジ・カウンターは敵に闇属性ダメージを与える。
※カウンター待機時にフルカウンターは解除される。
※カウンター待機中は敵から攻撃を受けるが、HPは1未満にならない。
※カウンター待機中に一部の状態異常になると中断される。
※リベンジ・カウンターは発動中のHPが少ないほどダメージがアップする(効果値上限900)
※カウンター待機から10秒間再使用不可
使うとカウンター待ちの状態になり、敵の攻撃は受けますがHPは1未満にはなりません。メリオダスの残りのHPが多いほど高い攻撃を繰り出せます。
クラロワ 現環境トップ ジャイPP
クラロワの現環境で猛威を奮っているジャイPPの使い方について解説していきます。最後まで是非ご覧ください。
上記のようなデッキがテンプレのジャイPPとなるかと思います。このデッキを基に解説していきます。まず戦い方といえば、最終的にはジャイの裏にPPをつけてあげて押し切るという戦法です。このデッキの特徴は非常に火力が高く、守り方をミスるとそのままキングまで持ってかれてしまう点です。難点としてはエリポン破壊のスペルが無い為、後半のエリアドがきつく、ごり押しされる展開があることです。そのため形を作られてしまう前に逆サイドを攻めてユニットを割かせることが大切になります。
ここからは細かい部分を解説していきます。
対ゴーレム
相手がゴレデッキの場合、相手がタワー裏にゴレを展開した場合、すぐに橋前からジャイメガゴ、またはジャイプリンス ジャイダクプリなど、相手が守りづらい攻め方で逆サイドにプレッシャーをかけることが大切です。また形をつくられたら、ゴレにプリンス 後衛にダクプリ または、ダクプリorベビドラ➕トルネードなどで後衛を一緒に処理できればカウンターに繋げられるかと思います。
対三銃士
相手が三銃士の場合はエリポンたてたらすぐに橋前のジャイメガゴ等でプレッシャーをかけるのは変わりません。あとはセパレートしてきたのをトルネードで一方に固めてダクプリorベビドラの範囲攻撃でしっかり押さえていきます。それから基本カウンターで、一本狙います。
対ホグ
相手がホグの場合はホグにメガゴorプリンスを当てて、それの前にジャイを重ねてカウンターを仕掛けるのが理想です。高回転が多いので、範囲攻撃や、スペルで、対応できるようにしましょう。
以上が現環境多用されているデッキへの立ち回りでした。長々とお付き合いくださりありがとうございました。力に少しでもなれれば幸いです。
ライター kai+
2.6ホグの使い方と注意点
少し前に2.6高回転ホグライダーを使う人が増えましたが、最近は使っている人をあまり見ません。何故なのでしょうか?今回はそれに触れつつ、使い方と注意点についてまとめていきたいと思います。
何故あまり使われないのか?
単純に使いにくい
まずはこれですね。強いんですが、正直なところ使いにくいです。これはPSがかなり関係して来ますが、PSが高い人は使いこなすことが出来ます。なので、初心者や中級者が使いこなせるようなデッキではないのです。
爽快感が少ない
2.6ホグは防御が主体です。これといった攻撃力がありませんので、呪文やホグライダーで徐々に削って行くスタイルです。勝つ時はクラウンを1つ取り、その後は守って守って守り抜くという感じです。正直なところ爽快感は他のデッキに劣っている面も多々あると思います。
2.6高回転ホグライダーの使い方
マスケットが鍵🔑
2.6ホグで勝つとなってくるとまず3クラウンは取れません。クラウンを1つ落として、あとは守って勝つというスタンスなので防衛がとても大事になってきます。その時に活躍してくれるのがマスケットです。マスケットをなるべく後ろから出し、アイゴレやアイスピなどでヘイトを集めてあげてマスケットを残してあげてください。マスケットで上手く攻撃が出来るようになると、勝率も自ずと上がってきます。
呪文で削る
ホグライダーで削るのは当たり前なのですが、呪文でも積極的に削ってあげましょう! 敵と塔を一緒に呪文で攻撃するのです。そうすることにより防衛と攻撃を同時にすることが出来、かなり勝率がアップするかと思います。
アイゴレでヘイトを集める
いわゆる散歩というやつです。1発が大きいユニットに塔を攻撃されることは2.6ホグにとって致命傷他なりません。そこで上手いことアイゴレを使って散歩をさせることで防衛することが出来ます。他にもアイゴレでヘイトを集めながら、マスケットなどで敵の塔を削りに行くこともできます。コスト2にしてはかなり強い盾キャラとなっております。
2.6高回転ホグライダーの注意点
アイスピを腐らせない
コスト1でショボいイメージですが、アイスピは使い方によってはかなり強力です。将棋で言うところの歩ですね。アイスピは柔軟性があって、ヘイトを集めたり、塔を削りに行ったら、空中の敵を止めたりと様々なところで使えます。あとは、デッキを回したりすることにも使えますのでガンガン使ってあげてください。
大砲でヘイトを取る
バルーンやラヴァなどが来た時に、大砲を置いてあげることで塔を攻撃されずにすみます。あとはジャイアントやゴーレム、ペッカなどの地上ユニットにも有効です。防衛にもってこいの建物なので、コストが許す限り使いましょう。
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漫画家さんが任天堂を批判して大炎上w
皆さんこんにちは!じゅぴたーです😆
今回は悪気は無いのですが、炎上してしまった漫画家の話を簡単にまとめたいと思います。
まぁ、わからんでも無いw
でもそれじゃなかったら全てのゲームがヌルゲーになってしまうので、その辺は任天堂さんがいい感じにバランスを取っているはずです。
なので、やっていてイライラするところも必要だと僕は思います。、
皆様の意見です
- マリオとゼルダの新作1000万本売れたことどう思ってるんやろな? 何も感じてないだろうけど
- それは単に苦手なだけやろ ワイは最近のソシャゲに多いどっち選んでも展開同じの選択肢しかないってのをやめろと思うわ
- 任天堂「クリアできない人のためにオートでクリアする機能つけたぞ」
- ゲーム下手でも全クリ出来る神配慮もやってるんやぞ…
- 任天堂は海外でも認められたガチのやべえ宗教やからなあ
- もうさそういうのやり飽きたなら、ゲームから卒業する時期なのよ
- 任天堂のゲームだけじゃなくほぼ全般無理やん
- 子供騙しって言葉が任天堂にはぴったり当てはまるわ
- 言いたいことは分からないでもない
- イライラして成功した時の達成感を味わうんやで
- 全部のゲームがずっとゲームやってる奴向けに作られてるわけちゃうから
確かに、万人ウケして尚且つ不朽であるゲームは作れないかもしれません。
最近のゲームは短期的に楽しむというスタンスに変わりつつあるので、昔のゲームとは違うところも多々あると思います。
正直なところ、ゲームは子供向けなものが多いので大人はあまり楽しめない時代になっているかもしれません。
最近のゲームのスタンスに馴染むのも一つの手かもしれませんね‼️
最後まで閲覧ありがとうございました。
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新入社員はここに注意しろ!身だしなみで世間の目が変わる
新入社員のみなさんに呼んでもらいたい!そんな記事なのですが、新入社員の皆さん身だしなみに気をつけていますか?
寝癖やシャツのヨレ、靴からスーツまで会社の先輩は割りとチェックしています。昔から問題となっているのですが、最近の新入社員は特すごいらしいw
身だしなみを少しでも気にするだけで、会社の人たちの見る目が変わりますので是非最後までご覧になって、すぐに行動に移してください!
まずは先輩たちの意見から
- 寝癖やシャツのヨレは当たり前なんだけど、安い吊るしのスーツに汚れたままの安靴はいているのを見ると なんだかなあってなりますわな
- 特に靴の軽視は著しいわな いい靴買いなはれや
- え、消耗品なんだから高いの買っても一緒でしょ的思考が割りと蔓延しててやばい
- 朝、準備にかけた数分の見た目で日中数時間ずっと他人から見られるんだぞ??
- 靴の汚れはマメに取れって言われてた スーツやシャツが目にする割合が大きいから気を遣うけど靴は割りとほったらかしが多い
- 自分の身の回りのものにこまめな手入れができるかどうかって重要じゃね そういうのができないのに限って中身見てくださいって言うからな
- あと毎日同じ靴履くのはやめなさい
などなど挙げていくとキリがありませんが、全体的に靴を重視しているみたいです。靴はあまり目の付かないところなで、ここを綺麗にしているかで見た目が全然違って見えるようです。消耗品だからといって安い靴を履くのではなく、自分に投資としていい靴を買ってあげるのもいいかもしれません。
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ゲーム実況をする方へ…視聴者ははこう思っている
最近、まとめサイト等でゲーム実況の記事がよく取り上げられています。流行の最先端ですし、実況者が多くて持ち上げやすいのでこういうサイトが多くなってきています。その中でも僕の目を引くものがありまして「ゲーム実況のおもしろさが分からない」という記事がありました。
この記事にも賛否両論あり、正直ここまで来ると好みの問題です。みなさんの意見を見てみると
ゲーム実況を見ない派
- 人がゲームしてるだけの動画とか何がおもろいねん
- THEゆとりって感じよな
- なんで実況なしのほうが少ないの? 知らん奴の自己顕示丸出し動画なんか見たくないんやが
- 配信は分かるけど動画はわからん
- 最後まで見るだけで何がおもろいねん ほならアニメでええやんけ
- 完全に見る専のやつはよう分からん
- 動画の時間とかも普通に30分とかやし途中で見る気失せるわ
ゲーム実況見る派
- 自分のプレイと比較したりしてる
- 自分でやる気力も技術もお金もないんや
- ゲーム見るのおもろいやん
- 何もせずにクリアまで知れるのがええんや
- ホラー系はやるのは怖いが見たいんや
- 自分よりうまい喋りがおもしろい
- 実況者の話聞きたいだけでゲーム見たいわけじゃない
- スポーツ観戦とおんなじようなもん
ゲーム実況を見ている人はゲームだけでなく、実況者の話を聞きに行っている人が多いみたいです。やはり、喋りに長けている方ですから面白いですよね。
いっぽう、ゲーム実況を見ない方はゲームは自分でクリアしたいとか、人がゲームしているのを見ても面白くないという意見が多かったです。
この記事を読んで思いましたが、いくらゲームの画質を追い求めてもいくら上手くても面白くないとあまり人気が出ないみたいですね。ゲーム実況をする方は是非トークスキルを磨いてください。
最後まで閲覧ありがとうございました!
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iTunesのラジオがヤバイらしいw
最近はよくイヤホンをしている人を見かけます。全員が全員音楽を聴いているわけではないですが、ほぼ8割は音楽を聴いていると思います。
某音楽アプリで無料で音楽が聞き放題というものがありますが、すぐにApp Storeから消されてしまいますよねw 無料で聴けることに越したことはありませんが、音楽にお金を払ってまで聴く人がいます。(それが普通です) AmazonMusicだったり、awaで有料で聴くのも良いですが、ラジオだと合法でなおかつ無料で聴くことが出来ます。
僕も最近まで知らなかったのですが、iTunesがラジオを出しているみたいです。しかもそれがなかなかの優れものという噂です。今回はiTunesラジオについて簡単にまとめてみたいと思います。
利用の流れとしては、
- iTunesを開く
- インターネットというタブから好きなチャンネルを選ぶ
これだけ簡単だと聴くことに躊躇することはありませんね。海外の音楽からアニソンまで幅広く網羅しているみたいで非常に便利となっております。
追記:
設定しないとできないみたいなので設定の仕方も写真で紹介します。
皆さんの意見
- これは便利やね
- やっぱあんまし知られてないよな おれも最近知ってんだけどね
- こういうので聴いて気に入ったアニソンiTunesで買ってる
- 好きになるきっかけになるから日本でも流行ってほしいよな
- 聴いたことない曲聴くの楽しいな
- 知っている曲が流れたら何故か嬉しい
- 聴いたことあるけどなんの曲だっけこれーってなりまくりwww
皆さんの反応から見るにこういうラジオで聴いてから購入の流れが多いみたいです。日本では音楽に出会うきっかけが少ないですし、あっても有料です。なので、こういう便利な機能がありますので是非やってみてください。
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